Викторина – вид игры в ответы на устные или письменные вопросы, объединенные какой-нибудь общей темой или из различных областей знаний. Викторины в основном отличаются друг от друга правилами, определяющими очерёдность хода, тип и сложность вопроса, порядок определения победителей, вознаграждение за правильный ответ. А если применить информационные компьютерные технологии, то викторина становится в разы интереснее. Мир современных детей – это компьютерные технологии. (компьютерные игры, игровые приставки, электронные игрушки и др.) Дети воспринимают информацию посредством интернета и телевидения, но эта информация не всегда полезна. Поэтому одним из средств повышения познавательного развития и совершенствования обучения современного дошкольника является работа по созданию понятных электронных дидактических и познавательных игр.
Студенты педагогического колледжа предложили создать викторины в программе "LearningApps". Готовые викторины были отправлены в родительские чаты с просьбой пройти вместе с ребятами. Судя по количеству детей, получивших наградной материал, данная форма, а именно интерактивная викторина, понравилась многим.